
glsllocation干嘛的的简单介绍
1、导入模型时,就把Tangent和Binormal计算并记录了下来,然后用多重纹理传至vs传下代码1求三角面三个顶点各自的T和B 计算切线 void CModelcalculateTangent vectorltC...
1、导入模型时,就把Tangent和Binormal计算并记录了下来,然后用多重纹理传至vs传下代码1求三角面三个顶点各自的T和B 计算切线 void CModelcalculateTangent vectorltC...
1、导入模型时,就把Tangent和Binormal计算并记录了下来,然后用多重纹理传至vs传下代码1求三角面三个顶点各自的T和B 计算切线 void CModelcalculateTangent vectorltC...